Explorando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de juegos de roles para fomentar la comunicación asertiva.
Sanjuanita Maria Hernandez- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Título de la clase: Explorando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de juegos de roles para fomentar la comunicación asertiva.
Grado: 2º de Secundaria
Materia: Inglés
Tiempo estimado: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Objetivo de aprendizaje: Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Enfoque de Interculturalidad crítica: Durante el desarrollo de la planeación, se fomentará la apreciación y valoración de las diferentes culturas representadas en las situaciones de juego de roles, promoviendo el respeto y la comprensión intercultural.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema interdisciplinario: Asistencia y puntualidad.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Dar la bienvenida a los alumnos y motivarlos a participar en la clase.
- Realizar una breve discusión sobre el concepto de manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Presentar el problema interdisciplinario de asistencia y puntualidad.
Desarrollo (35 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Presentar a cada grupo una situación de juego de roles relacionada con la asistencia y puntualidad. Por ejemplo, un estudiante llegando tarde a clase y explicando su motivo al profesor.
- Explicar las reglas del juego de roles y proporcionar ejemplos de vocabulario y frases útiles para utilizar durante el juego.
- Permitir que los grupos practiquen sus roles y se preparen para la representación.
Cierre (5 minutos):
- Invitar a cada grupo a representar su juego de roles frente a la clase.
- Al finalizar cada representación, fomentar la discusión y el intercambio de ideas sobre la importan