Explorando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de juegos de roles para fomentar la comunicación asertiva.

Sanjuanita Maria Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Título de la clase: Explorando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de juegos de roles para fomentar la comunicación asertiva.


Grado: 2º de Secundaria
Materia: Inglés
Tiempo estimado: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Objetivo de aprendizaje: Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Enfoque de Interculturalidad crítica: Durante el desarrollo de la planeación, se fomentará la apreciación y valoración de las diferentes culturas representadas en las situaciones de juego de roles, promoviendo el respeto y la comprensión intercultural.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema interdisciplinario: Asistencia y puntualidad.


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Dar la bienvenida a los alumnos y motivarlos a participar en la clase.

  • Realizar una breve discusión sobre el concepto de manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Presentar el problema interdisciplinario de asistencia y puntualidad.


Desarrollo (35 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.

  • Presentar a cada grupo una situación de juego de roles relacionada con la asistencia y puntualidad. Por ejemplo, un estudiante llegando tarde a clase y explicando su motivo al profesor.

  • Explicar las reglas del juego de roles y proporcionar ejemplos de vocabulario y frases útiles para utilizar durante el juego.

  • Permitir que los grupos practiquen sus roles y se preparen para la representación.


Cierre (5 minutos):



  • Invitar a cada grupo a representar su juego de roles frente a la clase.

  • Al finalizar cada representación, fomentar la discusión y el intercambio de ideas sobre la importan