Capacidades y habilidades motrices

José Jared Ramírez Córdoba
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Utilizar patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Rezago motor


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable e inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Realizar un calentamiento físico para preparar el cuerpo.

  • Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de la actividad física para la salud.

  • Realizar ejercicios de coordinación motriz, como saltar a la cuerda o hacer carreras de relevos.

  • Reflexionar sobre la importancia de conocer nuestras habilidades y capacidades motrices.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Realizar ejercicios de estiramiento para preparar el cuerpo.

  • Presentar una serie de retos motrices que impliquen explorar diferentes espacios, como caminar en línea recta, saltar obstáculos o equilibrarse en una línea.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un reto específico.

  • Cada grupo deberá buscar soluciones para superar el reto y compartir sus resultados con el resto de la clase.

  • Reflexionar sobre las diferentes estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en situaciones reales.


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Realizar una actividad de relajación para preparar el cuerpo.

  • Introducir diferentes objetos en el espacio de la clase, como pelotas, aros o conos.

  • Realizar juegos y actividades que impliquen el uso de estos objetos, como lanzar y recibir una pelota en parejas o pasar por aros colocados en el