Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Karen ortega
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 1º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos no reconocen los números en situaciones como el dinero, no saben su valor ni uso.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Exploramos los números en nuestro entorno.
Actividades:



  1. Presentación del problema: Mostrar a los alumnos diferentes situaciones en las que se utilizan números, como contar objetos, sumar y restar, identificar precios, entre otros.

  2. Indagación: Los alumnos, en pequeños grupos, explorarán su entorno en busca de situaciones en las que se utilicen números. Registrarán sus hallazgos en dibujos o fotografías.

  3. Puesta en común: Cada grupo compartirá sus hallazgos y se realizará una lista en la pizarra de las situaciones encontradas.

  4. Reflexión: Los alumnos discutirán sobre la importancia de reconocer los números en su entorno y cómo les pueden ayudar en diferentes situaciones.


Sesión 2:
Título: Jugamos con los números.
Actividades:



  1. Juego de clasificación: Los alumnos participarán en un juego en el que clasificarán diferentes objetos según su cantidad. Se utilizarán tarjetas con números y objetos para que los niños asocien la cantidad con su representación numérica.

  2. Juego de memoria: Se formarán parejas de tarjetas con números y objetos. Los alumnos deberán emparejar cada número con su respectiva cantidad de obj