Aprendiendo a seguir instrucciones a través de la lectura de textos instructivos

Raúl Serrano
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Título: Aprendiendo a seguir instrucciones a través de la lectura de textos instructivos


Nivel educativo: 2º de Primaria
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo general:



  • Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos, utilizando adecuadamente los signos de puntuación.


Objetivos específicos:



  • Leer y comprender textos instructivos.

  • Identificar los signos de puntuación en los textos instructivos.

  • Utilizar los signos de puntuación adecuadamente en la escritura de instrucciones.

  • Elaborar ejercicios y juegos que requieran seguir y redactar instrucciones.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a los textos instructivos y los signos de puntuación



  • Presentación del tema, importancia de seguir instrucciones y utilizar signos de puntuación.

  • Lectura compartida de textos instructivos de juegos y actividades recreativas.

  • Identificación de los signos de puntuación utilizados en los textos.

  • Realización de ejercicios de identificación de signos de puntuación.


Sesión 2: Elaboración de instrucciones para juegos y actividades



  • Explicación de la importancia de redactar instrucciones claras y precisas.

  • Lectura de textos instructivos de elaboración de objetos o preparación de alimentos.

  • Identificación de los signos de puntuación utilizados en los textos.

  • Práctica de redacción de instrucciones para juegos y actividades.

  • Intercambio y revisión de las instrucciones entre los estudiantes.


Sesión 3: Aplicación de las instrucciones en juegos y actividades



  • Presentación de diferentes juegos y actividades que requieran seguir instrucciones.

  • Entrega de las instrucciones redactadas por los estudiantes.