Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas

Tobias Alejo Treviño
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Educación Física con alumnos de Secundaria 3º:


Tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: Acoso escolar


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Interacción motriz y juego limpio.

  • Breve explicación sobre el acoso escolar y su impacto en el ámbito deportivo.


Desarrollo:



  • Organizar equipos de juego para actividades lúdicas.

  • Explicación de las reglas del juego, haciendo énfasis en el juego limpio y la confrontación lúdica.

  • Desarrollo del juego, donde los alumnos deberán aplicar las reglas y promover relaciones asertivas.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las experiencias vividas durante el juego.

  • Identificación de situaciones de juego limpio y confrontación lúdica.

  • Tarea para la siguiente sesión: Investigar sobre estrategias para prevenir y enfrentar el acoso escolar en el ámbito deportivo.


Sesión 2:


Inicio:



  • Calentamiento físico.

  • Retroalimentación de la tarea anterior.

  • Presentación de estrategias para prevenir y enfrentar el acoso escolar en el ámbito deportivo.


Desarrollo:



  • Organización de equipos para un juego cooperativo.

  • Aplicación de las estrategias aprendidas para promover relaciones asertivas durante el juego.

  • Observación y análisis de las interacciones de los