Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ortega Solis Araceli
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: El alumno debe familiarizarse con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuir su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Sesión 1 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo a los alumnos y establecimiento de normas de convivencia.

    • Actividad de motivación: Presentación de una bolsa con monedas de diferentes valores y billetes pequeños. Se les pregunta a los alumnos si saben para qué se utilizan y si han visto antes esos objetos.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Planteamiento del problema: "Vamos a abrir una tienda escolar donde podremos comprar diferentes productos. ¿Cómo podemos usar las monedas y billetes para intercambiar por esos productos? En esta primera sesión nos vamos a enfocar en las monedas de menor cantidad".

    • Actividad de indagación: Se forman grupos y se les proporciona una caja con distintos productos y tarjetas con precios en monedas de baja denominación. Los alumnos deberán realizar compras utilizando las monedas.

    • Observación y acompañamiento docente.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos hoy sobre el uso de monedas de menor cantidad? ¿Cómo nos sentimos al realizar las compras? ¿Qué dificultades encontramos?




Sesión 2 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Recordatorio de la sesión anterior y repaso de los conceptos aprendidos.

    • Actividad de motivación: Se muestra a los alumnos una lista de productos y se les pide que realicen una estimación del costo total de la compra.



  2. Desarrollo