Azar y probabilidad
Arely Edith González
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema de azar y probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Adicciones
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Interculturalidad crítica
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema de azar y probabilidad, haciendo énfasis en su importancia en diferentes campos de estudio y en la vida diaria.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.
- Introducción al problema interdisciplinar sobre adicciones.
Desarrollo:
- Realización de una actividad práctica en la que los estudiantes realicen lanzamientos de una moneda y registren los resultados.
- Análisis de los resultados obtenidos y reflexión sobre la relación entre el número de lanzamientos y la proporción de caras y cruces.
- Discusión en grupos sobre las posibles aplicaciones de la probabilidad en situaciones de adicciones.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las posibles conexiones entre el tema de azar y probabilidad y el problema de las adicciones.
- Planteamiento de preguntas de investigación relacionadas con el tema que guiarán las siguientes sesiones.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de las preguntas de investigación planteadas en la sesión anterior.
- Presentación de diferentes métodos de conteo, como el principio de la multiplicación y la combinación, para resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
- Discusión en grupos sobre las posibles soluciones a los problemas planteados.
Desarrollo:
- Realización de actividades prácticas en