Capacidades y habilidades motrices.

jorge colotl
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices.


Objetivo: El alumno deberá adaptar sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinaridad: Se abordará el problema de la falta de actividad física en los alumnos.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico inicial (45 minutos)



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Diálogo con los alumnos sobre la importancia de las habilidades motrices y la falta de actividad física en su vida diaria.

  • Realización de una encuesta para identificar las preferencias de actividad física de los alumnos.

  • Registro de los resultados de la encuesta y análisis de los datos.


Sesión 2: Conocimiento de las habilidades motrices básicas (45 minutos)



  • Explicación de las habilidades motrices básicas: correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.

  • Demostración de cada habilidad motriz por parte del docente.

  • Práctica de las habilidades motrices básicas por parte de los alumnos, de manera individual y en parejas.

  • Observación y retroalimentación por parte del docente.


Sesión 3: Aplicación de las habilidades motrices en juegos (45 minutos)



  • Explicación de algunos juegos tradicionales que requieren el uso de las habilidades motrices básicas.

  • Organización de grupos de trabajo para la práctica de los juegos.

  • Desarrollo de los juegos, poniendo en práctica las habilidades motrices aprendidas.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de las habilidades motrices en la realización de los juegos.


Sesión 4: Adaptación de movimientos en juegos (45 minutos)



  • Presentación d