Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
fidelia espinosa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 2º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Redacción de una carta familiar considerando la diversidad de familias presentes en el grupo.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de la temática.
- Reflexión inicial sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos.
- Presentación del problema de la diversidad de familias y su relación con el tema de la clase.
Desarrollo:
- Realización de una actividad de calentamiento físico.
- Explicación de estrategias básicas en un juego específico (por ejemplo, fútbol).
- Práctica guiada de las estrategias aprendidas.
- Organización de equipos para jugar un partido aplicando las estrategias aprendidas.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas en el juego.
- Debate sobre cómo podrían mejorarse las estrategias para incrementar su efectividad.
- Asignación de tarea: cada alumno deberá investigar sobre la diversidad de familias y redactar una carta familiar considerando esta diversidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación de la importancia de la creatividad en los juegos.
Desarrollo:
- Realización de una actividad de calentamiento físico.
- Introducción de nuevos juegos que requieran creatividad y estrategia (por ejemplo, baloncesto).
- Práctica guiada de los nuevos juegos.
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