Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

GIOVANNA CATALINA LOPEZ
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Sesión 1:
Tema: Introducción a las emociones
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos identificarán y comprenderán las emociones básicas, como la alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo.


Desarrollo:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y presentación de la temática.

    • Realizar una breve actividad de calentamiento, como una canción o juego de movimiento, para generar un ambiente de alegría.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación de imágenes o dibujos que representen diferentes emociones (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo).

    • Realizar una lluvia de ideas para identificar las emociones y describir cómo se sienten en cada una.

    • Juego de representación: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una emoción para representar a través de gestos y expresiones faciales.

    • Compartir las representaciones y comentar sobre las emociones experimentadas.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal sobre la importancia de reconocer y expresar las emociones.

    • Entrega de una actividad para realizar en casa: Dibujar una situación que les haya generado alguna emoción y describirla.




Sesión 2:
Tema: Expresión y reconocimiento de emociones
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos practicarán la expresión y reconocimiento de emociones en diferentes situaciones de juego.


Desarrollo:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Repaso de la sesión anterior y del trabajo realizado en casa.

    • Realizar una actividad de relajación y respiración para crear un ambiente tranquilo.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación de diferentes situaciones de juego que generen