Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Aramís Yovana Torres
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras
Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque interdisciplinar: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Lectura de poemas y canciones populares, y juegos de palabras. Discusión sobre la importancia de la inferencia de sentido y significado en estos textos.
- Actividad: Los alumnos formarán grupos y seleccionarán un poema, canción o juego de palabras para analizarlo en conjunto y hacer inferencias de sentido y significado.
- Cierre: Cada grupo compartirá sus inferencias con el resto de la clase.
Sesión 2:
- Actividad de exploración: Los alumnos trabajarán en parejas para crear un poema o canción utilizando juegos de palabras. Se les brindará una lista de palabras para su inspiración.
- Cierre: Los alumnos compartirán sus creaciones con el resto de la clase.
Sesión 3:
- Actividad de investigación: Los alumnos investigarán sobre trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos de diferentes culturas.
- Actividad de creación: Los alumnos crearán sus propios trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos, teniendo en cuenta las inferencias de sentido y significado.
- Cierre: Los alumnos compartirán sus creaciones con el resto de la clase.
Sesión 4: