Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Julia Janeth MoCa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Pensamiento estratégico y divergente en situaciones de juego y cotidianas


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Importancia de la revolución mexicana


Enfoque: Interculturalidad crítica y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Importancia de la revolución mexicana. Breve explicación sobre el contexto histórico y su relevancia en la actualidad.

  • Actividad lúdica: Juego de roles. Los alumnos se dividirán en grupos y representarán a personajes de la revolución mexicana. Deberán investigar sobre el personaje asignado y crear un diálogo improvisado basado en una situación histórica específica. Se enfatizará en el pensamiento estratégico y creativo para resolver conflictos.

  • Reflexión: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre la importancia de la revolución mexicana en la actualidad.


Sesión 2:



  • Actividad física: Juego cooperativo. Los alumnos participarán en un juego en equipo que promueva la colaboración, la comunicación y la toma de decisiones estratégicas para alcanzar un objetivo común.

  • Reflexión: Los alumnos analizarán las estrategias utilizadas durante el juego y reflexionarán sobre cómo estas habilidades se pueden aplicar en situaciones cotidianas.


Sesión 3:



  • Actividad creativa: Los alumnos trabajarán en grupos para crear un juego de mesa basado en la revolución mexicana. Deberán u