Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Iris Rubi Navarro
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: CONTEO DE COLECCIONES NO MAYORES A 20 ELEMENTOS.
Sesión 1: Introducción al conteo y los números.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Presentar a los alumnos un problema relacionado con el conteo de colecciones no mayores a 20 elementos, por ejemplo: "Tenemos una caja llena de juguetes. ¿Cuántos juguetes hay en total?"
- Generar una lluvia de ideas sobre cómo podrían resolver el problema. Fomentar la participación y la discusión en grupo.
- Introducir la idea del conteo como una herramienta para resolver el problema. Explicar qué es el conteo y cómo se realiza.
- Realizar actividades prácticas de conteo en el aula, utilizando objetos concretos. Por ejemplo, pedir a los alumnos que cuenten los lápices en su estuche, los libros en la estantería, etc.
- Reforzar el concepto de números del 1 al 20, mostrando tarjetas o imágenes con los números y pidiendo a los alumnos que los identifiquen y los ordenen correctamente.
- Concluir la sesión con una reflexión grupal sobre la importancia del conteo y los números en nuestro día a día.
Sesión 2: Aplicación del conteo en situaciones reales.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Iniciar la sesión planteando una situación problemática relacionada con el conteo de colecciones no mayores a 20 elementos en un contexto real, por ejemplo: "Vamos al patio de juegos y queremos saber cuántos niños hay. ¿Cómo podríamos contarlos?"
- Permitir que