Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
ANA MARLENNE VALENCIA
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): De manera oral, expresar ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Los alumnos cuentan con un rango de conteo bajo y no reconocen números escritos.
Sesión 1: Duración 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación de la temática: "Hoy vamos a aprender a expresar nuestras necesidades, gustos y emociones de manera oral."
- Identificación de las diferentes formas de comunicación oral en la comunidad (hablar, cantar, gritar, etc.)
- Desarrollo (30 minutos)
- Dinámica de juego de roles: Los alumnos deben representar diferentes situaciones donde deban expresar una necesidad, emoción o gusto, en un escenario comunitario (supermercado, parque, escuela, etc.).
- Observación y registro de las habilidades comunicativas de cada alumno.
- Cierre (5 minutos)
- Reflexión grupal sobre la importancia de comunicar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes en la comunidad.
Sesión 2: Duración 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Recordatorio de la sesión anterior y el tema a tratar hoy.
- Presentación de imágenes o dibujos que representen diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, sorpresa, etc.) y pedir a los alumnos que identifiquen y nombren la emoción.
- Desarrollo (30 minutos)
- Realización de una actividad lúdica: "El juego de las emociones". Los alumnos deben e