Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Laura Córdova
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase - Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria en Preescolar 3º
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Objetivo (PDA): De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Identificar y expresar necesidades y emociones
- Presentación de la temática y el objetivo de la clase
- Actividad 1: Juego de roles: Los alumnos formarán grupos y simularán diferentes situaciones donde expresen sus necesidades y emociones en un contexto comunitario.
- Reflexión y discusión grupal de las situaciones planteadas en el juego de roles.
- Actividad 2: Dibujo de situaciones: Los alumnos representarán mediante dibujos situaciones donde expresen sus necesidades y emociones. Luego, compartirán sus dibujos con los demás compañeros y explicarán lo que han dibujado.
Sesión 2:
Tema: Expresar gustos y preferencias
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior
- Actividad 1: Juego de la silla musical: Los alumnos se moverán alrededor de sillas mientras suena música. Cuando la música se detenga, deberán expresar a sus compañeros su gusto o preferencia por alguna actividad.
- Reflexión y discusión grupal sobre los gustos y preferencias compartidos durante el juego.
- Actividad 2: Cuadro de gustos: Los alumnos crearán un cuadro donde plasmen sus gustos y preferencias. Utilizarán imágenes y palabras para expresar sus elecciones. Lue