Introducción al proyecto comunitario y presentación del problema
Noelia Bianey Mejia
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Objetivo general: Desarrollar habilidades de lectura, seguimiento de instrucciones y pensamiento lógico matemático a través de la elaboración de recetas, construcción de objetos y participación en juegos o actividades.
Sesión 1: Introducción al proyecto comunitario y presentación del problema (15 minutos)
- Presentar el concepto de proyecto comunitario y su importancia.
- Introducir el problema de la falta de reforzamiento del pensamiento lógico matemático en los alumnos de primero de primaria.
- Motivar a los alumnos a trabajar juntos para resolver este problema.
Sesión 2: Elaboración de recetas (45 minutos)
- Leer en voz alta una receta sencilla y saludable.
- Explicar la importancia de seguir instrucciones en la elaboración de alimentos.
- Dividir a los alumnos en grupos y entregarles recetas impresas.
- Guiar a los alumnos en la preparación de la receta, asegurándose de que sigan las instrucciones paso a paso.
- Reflexionar sobre la importancia de seguir las instrucciones y cómo esto ayuda a obtener un resultado exitoso.
Sesión 3: Construcción de objetos (45 minutos)
- Presentar diferentes objetos simples que los alumnos puedan construir utilizando materiales reciclados (por ejemplo, una lámpara de cartón, un avión de papel, etc.).
- Explicar la importancia de seguir instrucciones en la construcción de objetos.
- Dividir a los alumnos en grupos y entregarles instrucciones impresas para la construcción de un objeto.
- Guiar a los alumnos en la construcción del objeto, asegurándose de que sigan las instrucciones paso a paso.
- Reflexionar sobre la importancia de seguir las instrucciones y cómo esto ayuda a obtener un objeto funcional.
Sesión 4: Juegos y actividades