Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.

Armando Hernández
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 1º


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Los estudiantes con necesidades especiales (síndrome de down, autismo, ceguera) no identifican el abecedario ni los números y son hiperactivos.


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Calentamiento (10 minutos):



    • Realizar ejercicios de estiramientos y respiración para relajar el cuerpo y la mente.

    • Jugar a imitar diferentes emociones y expresarlas con gestos y movimientos corporales.



  2. Introducción al proyecto comunitario (10 minutos):



    • Presentar a los estudiantes la idea de trabajar juntos como una comunidad en la que todos tienen algo importante que aportar.

    • Explicar que vamos a aprender a comunicarnos de diferentes maneras para expresar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.



  3. Actividades para fomentar la comunicación oral (25 minutos):



    • Juego: "Adivina lo que siento": Los estudiantes se turnan para expresar diferentes emociones a través de gestos y movimientos corporales, y los demás estudiantes deben adivinar qué emoción están representando.

    • Juego: "Expresando necesidades": Se muestran imágenes de diferentes objetos y los estudiantes deben expresar qué necesidad sienten al ver cada objeto.

    • Juego: "La historia que todos cuentan": Se forma