Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Monica labra Cejudo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Grado: Preescolar 1º
PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
- Objetivo: Identificar números en el entorno cotidiano.
- Actividad: Salida al entorno cercano (patio de la escuela, parque, etc.) para identificar y nombrar números presentes en señales, letreros, placas de autos, etc.
- Recursos: Hojas de registro para anotar los números encontrados.
- Evaluación formativa: Observación del docente durante la actividad de identificación de números y revisión de las hojas de registro.
Sesión 2:
- Objetivo: Relacionar números con objetos cotidianos.
- Actividad: Juego de clasificación de objetos según su cantidad. Los niños deben agrupar objetos (bloques, lápices, juguetes, etc.) en conjuntos según la cantidad que representen.
- Recursos: Objetos variados, tarjetas con números del 1 al 10.
- Evaluación formativa: Observación del docente durante el juego y participación de los niños en la clasificación de los objetos.
Sesión 3:
- Objetivo: Realizar conteo de objetos en situaciones cotidianas.
- Actividad: Juego de contar objetos en el salón de clases. Los niños deben contar diferentes objetos presentes en el salón, como sillas, mesas, cuadernos, etc.
- Recursos: Objetos variados, hojas de registro para anotar los conteos.
- Evaluación formativa: Observación del docente durante el juego y revisión de las hojas de registro.
Sesión 4:
- Objetivo: Resolver problemas numéricos simples.
- Actividad: Planteamiento de