Organización e interpretación de datos

Medina mejia Ana
Ubicación curricular
Contenido Organización e interpretación de datos
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye tablas y gráficas de barras, e interpreta información cuantitativa y cualitativa contenida en ellas; interpreta la moda para responder preguntas vinculadas a diferentes contextos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la planeación: Explorando juegos y juguetes tradicionales a través de la organización e interpretación de datos


Objetivo: Los estudiantes construirán tablas y gráficas de barras, interpretarán información cuantitativa y cualitativa contenida en ellas, y utilizarán el concepto de moda para responder preguntas relacionadas con juegos y juguetes tradicionales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema y recolección de datos



  • Presentar a los estudiantes el tema de juegos y juguetes tradicionales y su importancia cultural.

  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre juegos y juguetes tradicionales que los estudiantes conocen.

  • Dividir a los estudiantes en grupos de trabajo y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes juegos y juguetes tradicionales.

  • Dar tiempo a los estudiantes para que recojan información sobre los juegos y juguetes asignados, incluyendo su nombre, descripción y posible número de jugadores.


Sesión 2 (45 minutos): Organización de datos y construcción de tablas



  • Revisar con los estudiantes la información recolectada sobre los juegos y juguetes tradicionales.

  • Explicar el concepto de tabla y su importancia en la organización de datos.

  • Guiar a los estudiantes en la construcción de una tabla que contenga la información recolectada, asegurándose de incluir columnas para el nombre del juego, descripción y número de jugadores.

  • Proporcionar a los estudiantes ejemplos de tablas y solicitarles que completen la tabla con la información de sus juegos asignados.


Sesión 3 (45 minutos): Construcción de gráficas de barras



  • Repasar con los estudiantes el concepto de gráficas de