Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Jennifer Denise Juarez
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse que tienen las personas y los factores que las originan para propiciar el entendimiento mutuo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Objetivo (PDA): Reflexionar acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse que tienen las personas y los factores que las originan para propiciar el entendimiento mutuo.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación (5 minutos)
- Saludo y bienvenida a los estudiantes.
- Explicación del tema a desarrollar: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Actividad inicial (10 minutos)
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre las diferentes formas en las que las personas pueden ser, pensar, actuar y relacionarse.
Exposición (15 minutos)
- Exponer brevemente sobre la importancia de comprender y respetar las diferentes formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
- Explicar cómo los factores como la cultura, la educación y el entorno pueden influir en estas formas.
Actividad principal (15 minutos)
- Dividir a los estudiantes en grupos pequeños.
- Cada grupo deberá investigar sobre las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en diferentes culturas o comunidades.
- Cada grupo presentará sus hallazgos al resto de la clase.
Reflexión y discusión (10 minutos)
- Promover una reflexión grupal sobre la importancia de comprender y respetar las diferencias.
- Fomentar la discusión sobre cómo se pueden mejorar las relaciones interpersonales a través del entendimiento mutuo.
Sesión 2:
Repaso (5 minutos)
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
Actividad inicial (10 minutos)
- Realizar una actividad lúdica en la que los estudiantes identif