Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Miguel Angel Armendariz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Pensamiento estratégico y divergente en situaciones de juego o cotidianas
Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo al contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Día 1:
Actividad 1 (10 minutos)
- Saludo y motivación de la clase.
- Pregunta inicial: ¿Qué es el pensamiento estratégico? ¿En qué situaciones pueden aplicarse estrategias?
- Realización de una breve lluvia de ideas en la pizarra.
Actividad 2 (15 minutos)
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico y creativo.
- Ejemplos de situaciones en las que se puede aplicar el pensamiento lúdico y creativo.
- Breve discusión en grupos pequeños sobre la importancia de estas habilidades en juegos y situaciones cotidianas.
Actividad 3 (20 minutos)
- Presentación de un juego de mesa que promueva el pensamiento estratégico.
- Los alumnos se dividen en grupos y juegan una partida.
- Reflexión posterior sobre las estrategias utilizadas y la toma de decisiones.
Actividad 4 (10 minutos)
- Lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar el pensamiento estratégico.
- Registro de ejemplos en la pizarra.
Día 2:
Actividad 1 (10 minutos)
- Recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.
- Pregunta: ¿Cómo pueden aplicarse las estrategias aprendidas en la vida cotidiana?
Actividad 2 (20 minutos)
- Presentación de un problema o desafío relacionado con la toma de decisiones y la adaptación al contexto.
- Los alumnos tra