Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Miguel Angel Armendariz
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe el orden secuencial de un procedimiento.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Grado: 4º de primaria


Objetivo:
PDA: Describir el orden secuencial de un procedimiento.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: Conocer la variedad de juegos que llevan fuera de la comunidad escolar.


Sesión 1 (45 minutos) - Secuencia didáctica:



  1. Presentación (5 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.

  • Explicación de la importancia de los textos instructivos y cómo nos ayudan en diferentes actividades.



  1. Actividad introductoria (10 minutos):



  • Mostrar a los alumnos diferentes textos instructivos, como recetas de cocina, instrucciones de juegos, etc.

  • Realizar preguntas para descubrir qué elementos comunes tienen estos textos.



  1. Desarrollo didáctico (25 minutos):



  • Explicar a los alumnos el concepto de orden secuencial y cómo se aplica en los textos instructivos.

  • Proporcionarles ejemplos de textos instructivos y guiarlos para que identifiquen el orden de los pasos.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan que ordenar las instrucciones de un juego y explicar el procedimiento.



  1. Cierre (5 minutos):



  • Recapitulación de lo aprendido durante la sesión.

  • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que busquen un texto instructivo de un juego que les guste.


Sesión 2 (45 minutos) - Secuencia didáctica:



  1. Retroalimentación (5 minutos):



  • Revisar las tareas asignadas en la sesión anterior y preguntar a los alumnos qué juegos encontraron y qué textos instructivos pudieron identificar.



  1. Desarrollo didáctico (30 minutos):



  • Pedir a los alumnos que comparta