Interacción motriz a través de juegos tradicionales

Fatima Maria Martinez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Interacción motriz a través de juegos tradicionales


Objetivo principal: Establecer acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque transversal: Vida saludable y pensamiento crítico


Sesión 1: Introducción a los juegos tradicionales



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Explicación de la importancia de los juegos tradicionales para la interacción motriz y el fomento de acuerdos.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales conocidos por los alumnos.

  • Selección de un juego tradicional para practicar en las siguientes sesiones.

  • Elaboración de un cartel con los acuerdos necesarios para jugar de manera respetuosa y segura.


Sesión 2: Aprendizaje y práctica del juego tradicional



  • Repaso de los acuerdos establecidos en la sesión anterior.

  • Explicación de las reglas y mecánicas del juego tradicional seleccionado.

  • Práctica del juego en grupos pequeños, fomentando la interacción motriz y la aplicación de los acuerdos establecidos.

  • Reflexión grupal sobre la aplicación de los acuerdos y los resultados alcanzados.


Sesión 3: Investigación sobre otros juegos tradicionales



  • Introducción a la investigación como herramienta para conocer nuevos juegos tradicionales.

  • Organización de los alumnos en pequeños grupos y asignación de un juego tradicional a investigar.

  • Búsqueda de información sobre el juego asignado, incluyendo sus reglas, orígenes y características.

  • Preparación de una presentación sobre el juego investigado para compartir con el resto de la