Representación gráfica de ideas y descubrimientos en el entorno

Marisol Yeomans
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Representación gráfica de ideas y descubrimientos en el entorno


Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares.


Objetivo (PDA): Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos) para representar gráficamente ideas que descubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos. Explicar a los alumnos la importancia de utilizar distintos textos para expresar visualmente sus ideas y descubrimientos.

  • Ejemplo práctico: Mostrar diferentes ejemplos de textos visuales como carteles, periódicos murales, revistas, etc., y explicar cómo pueden representar ideas y descubrimientos.

  • Actividad: Pedir a los alumnos que traigan un objeto de su entorno y lo representen gráficamente utilizando diferentes materiales y textos visuales. Fomentar la creatividad y el uso de distintos recursos.


Sesión 2:



  • Revisión de los trabajos realizados por los alumnos en la sesión anterior.

  • Introducción a la consulta de fuentes impresas y digitales: Explicar a los alumnos cómo pueden utilizar libros, revistas y otras fuentes para buscar información y enriquecer sus representaciones gráficas.

  • Actividad: Proporcionar diferentes fuentes impresas y digitales relacionadas con el entorno de los alumnos y pedirles que seleccionen información relevante y la integren en sus representaciones gráficas.


Sesión 3:



  • Reflexión sobre el uso d