Regularidades y Patrones

Anibal Salazar
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Regularidades y Patrones


Objetivo: Representar algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Interdisciplinaridad: La influencia de la tecnología en los juegos tradicionales


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos de evaluación


Sesión 1:


Fase de Inicio:



  • Presentar a los alumnos el tema "Regularidades y Patrones" y explicar su relevancia en las matemáticas.

  • Introducir el problema interdisciplinar "La influencia de la tecnología en los juegos tradicionales" y su relación con el tema.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes juegos tradicionales y cómo la tecnología ha afectado su práctica.


Fase de Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar un juego tradicional y su evolución con la tecnología.

  • Cada grupo deberá realizar un informe con información sobre el juego, cómo se jugaba originalmente y cómo ha cambiado con la influencia de la tecnología.


Fase de Cierre:



  • Cada grupo presentará su informe y compartirá con el resto de la clase las conclusiones sobre la influencia de la tecnología en los juegos tradicionales.

  • Realizar una reflexión grupal sobre las ventajas y desventajas de la tecnología en los juegos tradicionales.


Sesión 2:


Fase de Inicio:



  • Recordar a los alumnos el tema "Regularidades y Patrones" y su importancia en las matemáticas.

  • Plantear a los alumnos el objetivo de la sesión: representar algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.


Fase de Desarrollo:



  • Presentar a los alumnos difer