Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Abigail Martell
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo de aprendizaje:
Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática:
Los alumnos no saben jugar de forma conjunta y no reconocen los juegos tradicionales.


Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Presentación del tema y objetivo de aprendizaje.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales que los alumnos conocen.

  • Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Actividad práctica: Juego libre en el patio de la escuela para fomentar la interacción y el juego en grupo.


Sesión 2 (Exploración):



  • Reflexión sobre la importancia de los juegos tradicionales y su valor cultural.

  • Investigación en grupos sobre juegos tradicionales de diferentes culturas.

  • Presentación de los juegos investigados y explicación de sus reglas.

  • Actividad práctica: Juego en parejas o grupos pequeños con juegos tradicionales de diferentes culturas.


Sesión 3 (Análisis):



  • Análisis y reflexión sobre la experiencia de jugar juegos tradicionales en grupo.

  • Identificación de estrategias utilizadas durante los juegos.

  • Discusión sobre la importancia de adaptar las estrategias de acuerdo con el contexto.

  • Actividad práctica: Elaboración de una lista de estrategias y tácticas utilizadas durante los juegos tradicionales.


Sesión 4 (Aplicación):



  • Presentación de una situación de juego o cotidiana en la que s