Introducción a las emociones
ARACELI HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 1º sobre el tema "Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones"
Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos aun no logran consolidar la identificación de las emociones básicas y tienen dificultad para contener el impulso de agredir.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e Inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Duración: 45 minutos
Tema: Introducción a las emociones
- Inicio: Realizar una actividad de reconocimiento emocional. Mostrar imágenes de diferentes emociones básicas y pedir a los alumnos que identifiquen qué emoción están representando.
- Desarrollo: Realizar una actividad de expresión artística. Los alumnos dibujarán un autorretrato representando una emoción básica.
- Cierre: Compartir los autorretratos y promover una conversación sobre las diferentes emociones representadas.
Sesión 2 - Duración: 45 minutos
Tema: La alegría y la tristeza
- Inicio: Repasar las emociones básicas identificadas en la sesión anterior.
- Desarrollo: Realizar una actividad de improvisación teatral. Los alumnos participarán en juegos de representación donde deberán expresar alegría y tristeza.
- Cierre: Reflexionar en grupo sobre las experiencias vividas durante los juegos de representación y cómo se sintieron al expresar alegría y tristeza.
Sesión 3 - Duración: 45 minutos
Tema: La sorpresa y el miedo
- Inicio: Repasar las emociones básicas identificadas en las sesiones anteriores.
- Desarrollo: Realizar una actividad de juego de ro