Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Paulina Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Aprender a jugar sanamente con compañeros de clase


Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Explicar a los alumnos la importancia de aprender a jugar sanamente con sus compañeros de clase.

  • Actividad 1: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos compartan situaciones problemáticas que han enfrentado al jugar con sus compañeros y cómo las resolvieron.

  • Actividad 2: Formar grupos y entregar a cada uno una situación problemática relacionada con el juego. Los grupos deberán discutir y proponer estrategias para resolver el conflicto.

  • Reflexión: Cada grupo compartirá sus estrategias y se realizará una reflexión conjunta sobre la importancia de pensar de manera lúdica, estratégica y creativa al enfrentar problemas en el juego.


Sesión 2:



  • Actividad 1: Leer en voz alta un cuento o historia corta relacionada con el tema del juego y la resolución de conflictos.

  • Actividad 2: Realizar una dramatización del cuento, asignando roles a los alumnos. Durante la dramatización, los alumnos deberán utilizar estrategias y resolver los conflictos que se presenten en la historia.

  • Reflexión: En grupo, los alumnos discutirán sobre las estrategias utilizadas en la dramatización y reflexionarán sobre cómo pueden aplicarlas en su vida diaria al jugar con sus compañeros.


Sesión 3:



  • Actividad 1: Realizar un juego de roles en el que los alumnos asuman diferentes roles (