El juego como base de la experiencia de investigación
Katy Ramos- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Para abordar el problema de niños poco interesados en las actividades y con mala disciplina, integraré estrategias de otras disciplinas como la psicología y la educación física.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Explorando el juego
Objetivo específico: Observar y explorar diferentes tipos de juegos para despertar el interés y la curiosidad de los niños.
Actividades:
- Presentación del tema: Introducir el concepto de juego y su importancia en el desarrollo de los niños.
- Actividad de observación: Mostrar a los niños diferentes tipos de juegos (de mesa, al aire libre, simbólicos, etc.) y fomentar la observación de las características de cada uno.
- Juego de clasificación: Pedir a los niños que clasifiquen los juegos en diferentes categorías (por ejemplo, según el lugar donde se juegan, la cantidad de jugadores, etc.).
- Reflexión grupal: Promover una reflexión grupal sobre la importancia del juego y cómo se relaciona con sus propias vidas.
Sesión 2:
Título: Creando nuestro juego
Objetivo específico: Fomentar la creatividad y autonomía de los niños al crear su propio juego.
Actividades:
- Record