El juego como base de la experiencia de investigación

Katy Ramos
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Para abordar el problema de niños poco interesados en las actividades y con mala disciplina, integraré estrategias de otras disciplinas como la psicología y la educación física.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Explorando el juego


Objetivo específico: Observar y explorar diferentes tipos de juegos para despertar el interés y la curiosidad de los niños.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Introducir el concepto de juego y su importancia en el desarrollo de los niños.

  2. Actividad de observación: Mostrar a los niños diferentes tipos de juegos (de mesa, al aire libre, simbólicos, etc.) y fomentar la observación de las características de cada uno.

  3. Juego de clasificación: Pedir a los niños que clasifiquen los juegos en diferentes categorías (por ejemplo, según el lugar donde se juegan, la cantidad de jugadores, etc.).

  4. Reflexión grupal: Promover una reflexión grupal sobre la importancia del juego y cómo se relaciona con sus propias vidas.


Sesión 2:
Título: Creando nuestro juego


Objetivo específico: Fomentar la creatividad y autonomía de los niños al crear su propio juego.


Actividades:



  1. Record