Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Gabriela Bonifacio
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo:
PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: Número, Europa


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema: "¿Cómo podemos utilizar los números en juegos y situaciones cotidianas relacionadas con Europa?"

  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones cotidianas en las que utilizamos números relacionados con Europa.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre la historia y cultura de algún país europeo. Deberán incluir datos numéricos relevantes en su investigación.

  • Cierre de la sesión: Cada grupo deberá compartir brevemente la información que encontraron y destacar los números que utilizaron en su investigación.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y los números relacionados con Europa.

  • Actividad práctica: Juegos matemáticos relacionados con Europa. Por ejemplo, un juego de memoria con imágenes de monumentos europeos y sus respectivos números o un juego de contar en diferentes idiomas europeos.

  • Reflexión sobre cómo utilizaron los números en los juegos y cómo esto se relaciona con el objetivo de la clase.

  • Cierre de la sesión: Los alumnos deberán hacer una lista de situaciones cotidianas en las que utilizan números y que estén relacionadas con Europa.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior y las situaciones cotidianas con números relacionadas con Europa.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán crear un juego o