Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Geraldin Guevara
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Identificar y reflexionar sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Actividad inicial:
- Iniciar la clase realizando una lluvia de ideas sobre qué es un texto instructivo y para qué se utiliza.
- Realizar preguntas que fomenten la reflexión sobre la importancia de los textos instructivos en la vida cotidiana.
Desarrollo:
- Presentar a los alumnos diferentes ejemplos de textos instructivos, como recetas de cocina, manuales de instrucciones de juegos, entre otros.
- Analizar en grupo las características genéricas de los textos instructivos, como la organización de los datos, el uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos, la brevedad y secuencia de la información, y la precisión en las indicaciones.
- Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos identifiquen y clasifiquen los diferentes elementos de un texto instructivo.
Actividad final:
- Pedir a los alumnos que elaboren un texto instructivo sencillo sobre cómo jugar a un juego de mesa de su elección.
- Compartir los textos instructivos creados por los alumnos y reflexionar en grupo sobre su estructura y características.
Sesión 2 (45 minutos)
Actividad inicial:
- Recordar a los alumnos la importancia de seguir las instrucciones d