Capacidades, habilidades y destrezas motrices

Paola Adriana Noguéz Navarro [email protected]
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo PDA: Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Dificultad de los alumnos para respetar reglas predeportivas en juegos de confrontación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Explicación de los conceptos básicos.

  • Realización de una actividad inicial para evaluar el nivel de habilidades motoras de los alumnos.

  • Reflexión sobre el autoconocimiento de sus capacidades motrices.


Sesión 2:



  • Presentación del problema: Dificultad para respetar reglas predeportivas en juegos de confrontación.

  • Actividad de sensibilización sobre la importancia del respeto y la cooperación en el juego.

  • Debate grupal sobre las consecuencias de no respetar las reglas y el impacto en el grupo.

  • Elaboración conjunta de un decálogo de reglas predeportivas.


Sesión 3:



  • Aplicación del decálogo de reglas predeportivas en juegos de confrontación.

  • Observación y registro del cumplimiento de las reglas por parte de los alumnos.

  • Retroalimentación individualizada destacando los aciertos y áreas de mejora.


Sesión 4:



  • Introducción a la valoración del desempeño y la determinación de posibles mejoras.

  • Análisis de situaciones de juego previamente grabadas en video.

  • Identificación de las acciones positivas y las áreas de mejora a través de la observación de las grabaciones.

  • Reflexión individual sobre las posibles m