Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

HAIDE GONZALEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1:



  • Duración: 45 minutos

  • Objetivo: Introducir los números del 1 al 5 a través de diferentes actividades lúdicas.

  • Actividades:

    1. Juego de conteo: Utilizando materiales manipulables (bloques, fichas, etc.), los alumnos contarán y colocarán la cantidad correspondiente de objetos en una caja. Se repetirá esta actividad con diferentes cantidades.

    2. Canción de los números: Se enseñará una canción que repase los números del 1 al 5.

    3. Juego de reconocimiento: Se mostrarán imágenes con diferentes cantidades de objetos y los alumnos deberán decir el número correspondiente en orden.




Sesión 2:



  • Duración: 45 minutos

  • Objetivo: Ampliar el rango de conteo de los alumnos hasta el número 10.

  • Actividades:

    1. Juego de memoria: Se colocarán tarjetas con números del 1 al 10 boca abajo en el suelo. Los alumnos deberán dar la vuelta a dos tarjetas y si son iguales, las podrán quitar del juego. Si no son iguales, deberán volver a ponerlas boca abajo. El objetivo del juego es encontrar todas las parejas de números.

    2. Juego de adivinanzas: Se les darán pistas a los alumnos sobre un número en particular y ellos deberán adivinar de cuál se trata.

    3. Actividad de trazo: Los alumnos practicarán trazar los números del 1 al 10 utilizando plastilina o crayones.




Sesión 3:



  • Duración: 45 minutos

  • Objetivo: Relacionar los números con la cantidad de objetos.

  • Actividades:

    1. Juego de asociación: Se colocarán tarjetas con números en una mesa y se distribuirán objetos (bloques, fichas, etc.) en diferentes cantidades alrededor de la mesa. Los alumnos deberán colocar la cantidad correcta de objetos junto a cada número.

    2. Juego de clasificación: Se mostrarán imágenes de di