Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Susana
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los niños pequeños no controlan sus emociones.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Reconociendo las emociones



  • Inicio (5 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Hacer una breve reflexión sobre la importancia de reconocer y expresar las emociones.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Realizar una actividad de dramatización utilizando tarjetas con diferentes emociones (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo).

    • Pedir a los alumnos que elijan una tarjeta y representen la emoción que les tocó.

    • Observar y comentar las representaciones, resaltando las características de cada emoción.



  • Cierre (10 minutos):



    • Realizar una ronda de preguntas y respuestas sobre lo aprendido en la sesión.

    • Invitar a los alumnos a compartir sus reflexiones sobre la importancia de reconocer y expresar las emociones.




Sesión 2: Expresando emociones en situaciones reales



  • Inicio (5 minutos):



    • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Conversar sobre situaciones cotidianas en las que se pueden experimentar diferentes emociones.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Organizar a los alumnos en grupos pequeños.

    • Asignar a cada grupo una situación cotidiana (ir a la playa, recibir un regalo, perder un juguete, etc.).

    • Pedir a los grupos que representen la situación asignada y expresen las emociones que se podrían experimentar en ella.