Introducción al tema y diagnóstico

Jared Cisneros
Ubicación curricular
Contenido Diálogo para la toma de acuerdos y el intercambio de puntos de vista
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia información, practica la escucha activa, empatía y/o negociación y toma acuerdos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Objetivo general: Desarrollar habilidades de diálogo, escucha activa, empatía, negociación y toma de acuerdos en los alumnos de 4º de Primaria, a través de un proyecto comunitario, abordando el problema "Les gana el juego", promoviendo el pensamiento crítico e inclusión.


Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico (45 minutos)



  • Presentación del tema: Diálogo para la toma de acuerdos y el intercambio de puntos de vista.

  • Diagnóstico: Realizar un juego de mesa en el que los alumnos participen en equipos. Al finalizar, se reflexionará sobre las situaciones competitivas y cómo se sienten cuando pierden. Se abrirá un espacio de diálogo para compartir opiniones y experiencias.


Sesión 2: Escucha activa y empatía (45 minutos)



  • Actividad: Los alumnos formarán parejas. Uno de ellos será el "hablante" y el otro el "oyente". El hablante contará una experiencia personal y el oyente deberá practicar la escucha activa y mostrar empatía. Luego, intercambiarán los roles.

  • Diálogo grupal: Reflexión sobre la importancia de la escucha activa y la empatía en la comunicación.


Sesión 3: Negociación (45 minutos)



  • Actividad: Dividir a los alumnos en grupos y darles una situación problemática para resolver mediante la negociación. Cada grupo deberá buscar soluciones y llegar a un acuerdo, tomando en cuenta los puntos de vista de todos los integrantes.

  • Diálogo grupal: Compartir los acuerdos alcanzados y analizar el proceso de negociación.


Sesión 4: Proyecto comunitario (45 minutos)



  • Actividad: Los alumnos realizarán un proyecto comunitario relacionado con el problema identificado "Les gana el juego". Pueden organizar un torneo inclusivo en la escuela, donde todos los alumnos participen