Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Samira Serafio
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los niños aún no hacen correspondencia uno a uno y necesitan aumentar el rango de conteo.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción: Presentación del tema y el objetivo de la clase.

  • Actividad inicial: Juego de contar objetos en el aula.

  • Indagación: Preguntas a los niños sobre cómo cuentan los objetos y qué dificultades encuentran.

  • Actividad principal: Juego de "Cuenta y clasifica", donde los niños deberán contar diferentes objetos y clasificarlos según su forma, tamaño o color.

  • Reflexión: Preguntas a los niños sobre lo que aprendieron en la actividad y cómo pueden utilizar el conteo en su entorno.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Introducción: Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Actividad inicial: Juego de "Cuenta y encuentra", donde los niños deben buscar y contar objetos específicos en el aula.

  • Indagación: Preguntas a los niños sobre cómo pueden utilizar el conteo en situaciones cotidianas.

  • Actividad principal: Juego de "Cuenta y compara", donde los niños deben contar objetos en diferentes contextos socioculturales y comparar las cantidades.

  • Reflexión: Preguntas a los niños sobre cómo pueden usar el conteo en diferentes situaciones de su entorno.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Introducción: Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Actividad inicial: Juego de "Cuenta y construye", donde los niños deben contar bloques de construcción y utiliz