Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Arturo Hernández
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Tema: Desarrollo de habilidades sociales y emocionales a través de actividades lúdicas y expresivas.


Objetivo (PDA): Integrar capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicación de la importancia de desarrollar habilidades sociales y emocionales para una convivencia sana y respetuosa.

  • Dinámica de integración: Juego de presentación en el cual los alumnos deben interactuar y conocerse entre sí.

  • Reflexión y análisis: Preguntas guía para que los alumnos reflexionen sobre la importancia de la empatía en las relaciones personales.


Sesión 2:



  • Actividad motriz: Realización de una actividad física en grupos, donde los alumnos deben colaborar y trabajar en equipo para lograr un objetivo común.

  • Debate y discusión: Puesta en común de las experiencias vividas durante la actividad motriz, enfocándose en la importancia de la colaboración y la empatía.


Sesión 3:



  • Actividad creativa: Realización de una actividad artística (dibujo, pintura, escultura, etc.) en la cual los alumnos deben expresar emociones y sentimientos.

  • Presentación y análisis de las obras: Cada alumno comparte su obra y explica qué emociones o sentimientos quiso transmitir, fomentando la escucha activa y la valoración de las creaciones de los demás.


Sesión 4:



  • Juego de roles: Los alumnos se dividen en grupos y representan situaciones de la vida cotidiana en las cuales se requiere empatía y