Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Arturo Hernández
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Tema: Desarrollo de habilidades sociales y emocionales a través de actividades lúdicas y expresivas.
Objetivo (PDA): Integrar capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Explicación de la importancia de desarrollar habilidades sociales y emocionales para una convivencia sana y respetuosa.
- Dinámica de integración: Juego de presentación en el cual los alumnos deben interactuar y conocerse entre sí.
- Reflexión y análisis: Preguntas guía para que los alumnos reflexionen sobre la importancia de la empatía en las relaciones personales.
Sesión 2:
- Actividad motriz: Realización de una actividad física en grupos, donde los alumnos deben colaborar y trabajar en equipo para lograr un objetivo común.
- Debate y discusión: Puesta en común de las experiencias vividas durante la actividad motriz, enfocándose en la importancia de la colaboración y la empatía.
Sesión 3:
- Actividad creativa: Realización de una actividad artística (dibujo, pintura, escultura, etc.) en la cual los alumnos deben expresar emociones y sentimientos.
- Presentación y análisis de las obras: Cada alumno comparte su obra y explica qué emociones o sentimientos quiso transmitir, fomentando la escucha activa y la valoración de las creaciones de los demás.
Sesión 4:
- Juego de roles: Los alumnos se dividen en grupos y representan situaciones de la vida cotidiana en las cuales se requiere empatía y