Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Elizabeth Lagunas
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e Interculturalidad crítica


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Problemática: Bajo logro de los aprendizajes y desvinculación con el contexto social.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  1. Saludo y presentación del tema: "Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad".

  2. Preguntar a los alumnos si saben qué es la interculturalidad y la importancia que tiene.

  3. Motivar a los alumnos a participar en la elaboración de un cómic o manga en inglés sobre situaciones que promuevan la interculturalidad.


Desarrollo:



  1. Explicar brevemente qué es un cómic y un manga, y mostrar ejemplos en inglés.

  2. Organizar a los alumnos en grupos de trabajo y asignarles una situación o tema relacionado con la interculturalidad.

  3. Cada grupo deberá investigar sobre el tema asignado y elaborar una historia en inglés para su cómic o manga.

  4. Brindar apoyo y orientación a los grupos durante el proceso de creación de la historia.


Cierre:



  1. Cada grupo presentará su historia y explicará cómo promueve la interculturalidad.

  2. Realizar una retroalimentación en grupo sobre las historias presentadas.

  3. Asignar tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  1. Repasar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.

  2. Recordar a los alumnos el objetivo de elaborar un cómic o manga en inglés sobr