Obtención y representación de información

CITLALLI BERENICE HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Obtención y representación de información


Grado: Secundaria 3º


Objetivo (PDA): Leer, interpretar y comunicar información de cualquier tipo de gráficas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema del mal uso de la tecnología en la obtención y representación de información.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del objetivo de la clase.

  • El docente plantea el problema del mal uso de la tecnología en la obtención y representación de información.

  • Los alumnos se dividen en grupos y realizan una lluvia de ideas sobre cómo creen que se puede obtener y representar información.

  • Cada grupo comparte sus ideas con el resto de la clase.

  • El docente introduce el concepto de gráficas y explica diferentes tipos de gráficas: barras, líneas, sectores, etc.

  • Los alumnos analizan ejemplos de gráficas y discuten su utilidad y cómo se interpretan.


Sesión 2:



  • Los alumnos investigan en grupos sobre cómo se obtiene y representa información utilizando tecnología (internet, aplicaciones, programas, etc.).

  • Cada grupo presenta sus hallazgos y ejemplos al resto de la clase.

  • El docente guía una discusión sobre las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la obtención y representación de información.

  • Se reflexiona sobre la importancia de la veracidad de la información obtenida.


Sesión 3:



  • Los alumnos realizan una actividad práctica en la que deben obtener información a través de diferentes fuentes tecnológicas (páginas web, aplicaciones, etc.).

  • Luego, representan esa información utilizando gráficas