Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción

Alfredo Jiménez
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción


Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Grado: 1º de Primaria


Objetivo (PDA):



  • Crear personajes ficticios empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Falta de atención en las actividades


Sesión 1 (45 minutos):


Secuencia didáctica:



  1. Presentación del tema: El docente iniciará la clase planteando el tema a trabajar y su importancia para comprender y valorar la diversidad de formas de ser y estar en el mundo a través de la ficción. Se abrirá un espacio para que los alumnos compartan sus opiniones y experiencias relacionadas con personajes ficticios.

  2. Introducción a la representación de personajes: El docente proyectará imágenes de personajes ficticios presentes en cuentos o películas y los alumnos los describirán oralmente utilizando palabras relacionadas con formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.

  3. Actividad práctica: Los alumnos formarán equipos y recibirán una imagen de un personaje ficticio. Deberán representar ese personaje utilizando materiales como papel, cartón, colores, etc. Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo.

  4. Reflexión y puesta en común: Los equipos presentarán sus representaciones y explicarán las características que utilizaron para representar al personaje.


Sesión 2 (45 minutos):


Secuencia didáctica:



  1. Recordatorio de la sesión anterior: El docente retomará la actividad realizada en l