Capacidades y habilidades motrices
Zurisadai Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de manera interdisciplinar: Los alumnos no identifican ni llevan a cabo una activación física para tener una vida saludable.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentar el tema de capacidades y habilidades motrices a través de una lluvia de ideas, preguntando a los alumnos qué entienden por estas habilidades.
- Explicar la importancia de desarrollar estas habilidades para tener una vida saludable.
- Realizar actividades lúdicas que requieran el uso de las habilidades motrices, como juegos de coordinación y equilibrio.
Sesión 2: Actividad física y salud
- Dialogar con los alumnos sobre la importancia de la activación física para la salud.
- Presentar diferentes tipos de actividades físicas y deportes que pueden realizar para activarse.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos elijan una actividad física que les guste y la practiquen durante unos minutos.
- Reflexionar sobre cómo se sintieron físicamente después de la actividad y la importancia de mantener una vida activa.
Sesión 3: Organización de juegos y deportes
- Presentar diferentes juegos y deportes que involucren el uso de habilidades motrices.
- Formar equipos y asignar roles para organizar y liderar la práctica de un juego o deporte elegido por los alumnos.
- Realizar un