Capacidades y habilidades motrices

Sein Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase sobre Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Nivel: Primaria 4º
Objetivo (PDA): Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Sesión 1: Conociendo nuestras habilidades motrices
Tiempo: 45 minutos



  • Presentación del tema y objetivo de la clase

  • Diálogo sobre la importancia de las habilidades motrices en nuestra vida diaria y el impacto en nuestra salud

  • Actividad lúdica en grupos pequeños: Circuitos de habilidades motrices donde cada grupo va pasando por diferentes estaciones para desarrollar distintas habilidades (saltar, correr, lanzar, equilibrarse, etc.)

  • Reflexión grupal sobre la diversidad de habilidades y cómo cada uno puede aportar algo diferente

  • Cierre de la sesión y asignación de una tarea para la siguiente sesión: Investigar sobre la importancia de la velocidad y la reacción en el desarrollo de la motricidad


Sesión 2: Desarrollo de la motricidad velocidad y reacción
Tiempo: 45 minutos



  • Repaso de la sesión anterior y revisión de la tarea asignada

  • Introducción al tema del día: Desarrollo de la motricidad velocidad y reacción

  • Actividad lúdica en parejas: Carreras de relevos donde se pone en práctica la velocidad y la reacción

  • Reflexión grupal sobre la importancia de la velocidad y la reacción en nuestras habilidades motrices

  • Cierre de la sesión y asignación de una tarea para la siguiente sesión: Diseñar un juego que incorpore la velocidad y la reacción


Sesión 3: Juego inclusivo para el desarrollo de habilidades motrices
Tiempo