Interacción motriz - Organización de situaciones de juego e iniciación deportiva para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Luis Gonzalo Ruíz
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza e implementa situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Interacción motriz - Organización de situaciones de juego e iniciación deportiva para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Objetivo (PDA): Organizar e implementar situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Problema: Identificación de la motricidad y el desarrollo de las capacidades motrices.
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración total: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico inicial (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Explicación de qué es la interacción motriz y cómo se relaciona con la convivencia en la escuela y la comunidad.
- Realización de una actividad de diagnóstico para identificar las habilidades motrices de los alumnos.
- Registro de los resultados del diagnóstico.
Sesión 2: Conocimiento de las capacidades motrices (45 minutos)
- Repaso de las capacidades motrices básicas (fuerza, velocidad, resistencia, agilidad, flexibilidad y coordinación).
- Explicación de la importancia de desarrollar estas capacidades para una vida saludable.
- Realización de actividades prácticas para trabajar cada capacidad motriz.
- Registro de los avances de los alumnos en cada capacidad motriz.
Sesión 3: Diseño de situaciones de juego e iniciación deportiva (45 minutos)
- Explicación del concepto de juego e iniciación deportiva.
- Presentación de distintos juegos y deportes que se pueden realizar en la escuela y la comunidad.
- Organización de los alumnos en grupos y asignación de un juego o deporte a cada grupo.
- Diseño de las reglas y objetivos de cada juego o d