Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Dr SI
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Objetivo (PDA): Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (10 minutos):



  • Iniciar la clase preguntando a los alumnos si saben qué es una receta y para qué sirve.

  • Explicar brevemente qué es una receta y mencionar algunos ejemplos.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignar a cada grupo una receta sencilla y saludable.

  • Entregar a cada grupo la receta impresa.

  • Explicar a los alumnos que deben seguir las instrucciones de la receta para preparar el alimento.

  • Brindar a los alumnos los ingredientes y utensilios necesarios.

  • Supervisar y apoyar a los grupos mientras siguen las instrucciones y preparan el alimento.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Invitar a los alumnos a probar el alimento que han preparado.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de seguir instrucciones para lograr un objetivo.

  • Pedir a los alumnos que compartan sus experiencias y aprendizajes.


Sesión 2:



  1. Introducción (10 minutos):



  • Recordar a los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre seguir instrucciones.

  • Presentar diferentes objetos o juegos y explicar brevemente cómo se utilizan.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Entregar a cada grupo una lista de instrucciones para utilizar o construir