Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas

Cery Casagui
Ubicación curricular
Contenido Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a diferentes contextos que implican dividir números naturales y el cociente resulte un número decimal.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Introducción a las multiplicaciones, resolución de problemas basados en proyecto STEAM, uso de multiplicaciones, 20 de noviembre


Objetivo (PDA): Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a diferentes contextos que implican dividir números naturales y el cociente resulte un número decimal.


Sesión 1: Introducción a las multiplicaciones (45 minutos)



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los estudiantes y revisión de la clase anterior sobre multiplicación.

    • Presentación de una situación problemática basada en un proyecto STEAM relacionado con la multiplicación, por ejemplo: "Imaginen que tienen un jardín de 5 metros de largo por 3 metros de ancho y quieren plantar flores en filas. ¿Cuántas filas de flores podrían plantar si cada fila tiene 2 metros de largo?"



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Organización de los estudiantes en grupos y asignación de roles (investigador, registrador, presentador).

    • Investigación guiada sobre cómo resolver la situación problemática planteada utilizando la multiplicación.

    • Registro de los procedimientos y resultados encontrados por cada grupo.

    • Presentación de los hallazgos de cada grupo y reflexión grupal sobre los diferentes enfoques utilizados.



  • Cierre (5 minutos):



    • Síntesis de los conceptos abordados durante la sesión.

    • Planteamiento de una pregunta para reflexionar en casa: "¿En qué otras situaciones de tu vida diaria podrías utilizar la multiplicación?"




Sesión 2: Resolución de problemas basados en proyecto STEAM (45 minutos)



  • Inicio (10 minutos):

    • Repaso de