Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Polet GH
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Nombre de la clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico
Problema a abordar: Cómo influyen las manifestaciones culturales de los países de habla inglesa en México y su comunidad.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el objetivo de la clase y el tema a tratar.
- Realizar una lluvia de ideas sobre manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de los países de habla inglesa.
- Establecer la conexión entre las manifestaciones culturales y la interculturalidad en México y su comunidad.
Desarrollo:
- Presentar imágenes, música y videos que muestren diferentes manifestaciones culturales de los países de habla inglesa.
- Realizar una actividad de escucha activa, en la que los alumnos deben identificar información relevante sobre las manifestaciones culturales presentadas.
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo una manifestación cultural específica. Cada grupo deberá investigar sobre esa manifestación y preparar una presentación en inglés para compartir con el resto de la clase.
Cierre:
- Cada grupo presenta su investigación y comparte información sobre la manifestación cultural asignada.
- Fomentar la reflexión y el intercambio de ideas sobre cómo estas manifestaciones culturales influyen en México y su comunidad.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión, en la que los alumnos deberán crear un juego de roles en inglés basado en una situación que fav