Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Jimena Guadalupe Pérez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Grado: 2º de Primaria


Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  • Introducción al tema: Se realizará una lluvia de ideas con los alumnos para conocer sus ideas previas sobre el pensamiento lúdico, divergente y creativo. Se promoverá la participación de todos los alumnos para generar un ambiente inclusivo.



  • Actividad lúdica: Se realizará un juego de roles en el cual los alumnos deberán resolver conflictos que se presenten en una situación ficticia. Se enfatizará la importancia de buscar soluciones colaborativas y respetuosas.



  • Reflexión y cierre: Se llevará a cabo una reflexión grupal sobre la importancia de resolver conflictos de manera positiva y respetuosa. Se reforzará el objetivo del PDA y se motivará a los alumnos a aplicar lo aprendido en su vida diaria.




Sesión 2 (45 minutos)



  • Actividad de investigación: Se dividirá a los alumnos en grupos y se les asignará el reto de investigar sobre diferentes juegos tradicionales de su cultura y de otras culturas. Se fomentará la interculturalidad y la inclusión al promover el conocimiento y respeto por distintas tradiciones.



  • Presentación de los juegos: Cada grupo presentará a sus compañeros el juego que investigaron, explicando las reglas y cómo se resuelven los conflictos que puedan surgir durante el juego.



  • Práctica de los juegos: Se dará tiempo a los alumnos para practicar los juegos presentados por los demás grupos, fomentando así la colaboració