Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Elvira Ap.
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Objetivo de la sesión:



  • Introducir los números y su relación con los objetos.

  • Desarrollar la capacidad de contar objetos en su entorno.

  • Fomentar la curiosidad y el interés por los números y su uso en la vida cotidiana.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo a los alumnos y revisión de los conceptos previos sobre objetos y números.

    • Presentación del problema: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo contar objetos. Muchas veces no conocemos los números y no los relacionamos con los objetos porque no hemos tenido suficientes estímulos. ¿Qué creen ustedes que podemos hacer para solucionar esto?".



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Actividad 1: Observación de imágenes (10 minutos)



      • Presentar imágenes de diferentes objetos y pedir a los alumnos que los observen.

      • Hacer preguntas como: "¿Cuántos objetos ves en la imagen?", "¿Cómo crees que podríamos contar estos objetos?", "¿Para qué crees que es útil contar los objetos?".

      • Fomentar la participación y el intercambio de ideas entre los alumnos.



    • Actividad 2: Juego de contar objetos (15 minutos)



      • Preparar una caja con diferentes objetos pequeños (por ejemplo, botones, fichas, monedas, etc.).

      • Pedir a los alumnos que tomen un objeto de la caja y lo cuenten en voz alta.

      • Continuar el juego con diferentes objetos y fomentar la participación de todos los alumnos.



    • Actividad 3: Registro de números (5 minutos)



      • Entregar a c