Desarrollo de Capacidades y Habilidades Motrices a través de Juegos y Actividades Físicas

Leonor Marañón
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Desarrollo de Capacidades y Habilidades Motrices a través de Juegos y Actividades Físicas


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Vida Saludable


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:


Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices


Objetivo específico: Identificar y comprender las capacidades y habilidades motrices básicas.



  • Inicio (10 minutos): Realizar una breve charla sobre la importancia de las habilidades motrices en nuestra vida diaria y cómo nos ayudan a desenvolvernos en diferentes situaciones.

  • Desarrollo (30 minutos): Realizar una serie de juegos y actividades físicas que permitan a los estudiantes explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos.

  • Cierre (5 minutos): Reflexión grupal sobre las experiencias vividas durante la sesión y cómo se aplicaron las capacidades y habilidades motrices en cada actividad.


Sesión 2:


Tema: Desarrollo de habilidades básicas y destrezas en juegos


Objetivo específico: Mejorar las habilidades y destrezas básicas a través de juegos y actividades lúdicas.



  • Inicio (10 minutos): Presentación de algunos juegos populares que requieren el uso de las habilidades motrices básicas.

  • Desarrollo (30 minutos): Realizar una serie de juegos en los que se pongan en práctica las habilidades y destrezas básicas, como correr, saltar, lanzar, y atrapar.

  • Cierre (5 minutos): Reflexión grupal sobre los avances y dificultades encontradas durante las actividades, y