Introducción a las capacidades y habilidades motrices

Johanna Puente
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

SESIÓN 1:


Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Comprender y aplicar los elementos básicos de los juegos para adaptar los movimientos a las condiciones que se presenten.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y presentación de la clase.

    • Explicación del objetivo de la sesión.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Explicación de los elementos básicos de los juegos (espacio, tiempo y reglas).

    • Realización de una actividad práctica en la que los alumnos deben adaptar sus movimientos de acuerdo a las condiciones planteadas.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexión sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos.

    • Preguntas y respuestas sobre el tema.




SESIÓN 2:


Tema: Organización de juegos


Objetivo: Desarrollar habilidades de organización y liderazgo al planificar y dirigir juegos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Breve recordatorio del tema de la sesión anterior.

    • Presentación del objetivo de la sesión.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Explicación de la importancia de la organización y planificación de juegos.

    • Ejemplos y ejercicios prácticos sobre cómo planificar y dirigir juegos.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexión sobre lo aprendido.

    • Preguntas y respuestas sobre el tema.




SESIÓN 3:


Tema: Realización de juegos


Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos para organizar y llevar a cabo juegos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Recapitulación del tema de la sesión anterior.

    • Presentación del objetivo de la sesión.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • División de la clase en grupos pequeños.

    • Cada grupo deberá planificar, organizar y realizar un juego, teniendo e